構成好故事最重要的是以下三點:我們關心的英雄、我們害怕的反派,以及彼此激烈的相互對抗。不光是銷售故事,任何出色的故事都以這三個要素為基礎。既然一般的商業故事(尤其是銷售故事)都有其目的,而非只為了消遺娛樂,我們就可以加上第四個要素:聽眾能從故事中學到什麼寶貴教訓。
選擇故事第一個要考量的要素,就是故事給人的教訓。其實,一個好的論點就能成為唯一的要素。記住,銷售故事要有目的,說故事不是為了娛樂。如果你選擇說的故事不能完成目的,就是浪費自己和潛在客戶的時間。
另外,我看到的一個常見問題,就是挑選的主角太過離地,無法讓聽眾在角色中看到自己。我稱之為「超人」問題。我聽過很多超人故事的例子,是像蘋果電腦的企業故事,或該公司執行長賈伯斯的故事、如麥克.喬丹等超級運動明星、或是美國前總統林肯之類的歷史故事。那些故事在你的勵志故事中肯定有一席之地,但你的銷售故事應該更切合實際——選個和你的聽眾類似的英雄。
挑戰就是英雄遭遇的障礙或機會。挑戰在故事中扮演反派角色。沒有適當的反派,就很難讓聽眾關心英雄或英雄的掙扎。如在《傻瓜學說商業故事》書中的這個例子:
- 瑪麗到商店(我們不在意)
- 去買些牛奶(我們還是不在意)
- 給她的寶寶(我們有點在意了)
- 寶寶生病了(我們又更在意一些)
- 而且寶寶好幾天沒吃東西,因為在瑪麗下班回家的路上,被社區裡一個混混偷走了大部分的錢(我們非常在意)
引起我們關心主角的是挑戰或反派。但是那並不代表反派就得是個人。障礙有可能是:
- 一整間公司(例如你的競爭對手)
- 一件事(例如你想爬的那座山)
- 一個狀況(火山爆發)
- 你自己!
但無論挑戰是什麼,都應該與聽眾有關。意思就是聽眾本身可能遭遇的挑戰,或是他們至少夠熟悉,進而對主角感同身受。
英雄與反派之間的較量是說故事的核心。如果沒有對抗,就沒有故事。意思就是英雄不會輕易得到他所追求的目標。務必確保你說的故事包含合理的掙扎,而且聽眾能從你說的故事的方式看出那段掙扎。
結語
看完這本書你就會瞭解為何好萊塢拍的電影總是有某種公式存在,因為電影主要是說故事的。就像台灣的財經書,總會寫一些投資了什麼?賺了多少報酬?投資績效是如何?……等的這類公式。有關書籍的介紹,請參考:作者、出版社、內容簡介
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